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로블록스, '리얼 타임 드리밍'으로 게임·창작 패러다임 전환 선언
IT타임스
2026. 2. 7. 01:45
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로블록스가 5일(현지시간) AI 월드 모델 연구 성과와 함께 '리얼 타임 드리밍' 비전을 공개하고, 그 일환으로 '4D 생성(4D Generation)' 기술의 오픈 베타 버전을 출시했다. 앞서 데이비드 바주키(David Baszucki) 로블록스 CEO는 '로블록스 투데이' 채널을 통해 해당 기술의 초기 시연 영상을 공개한 바 있다.
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로블록스, '리얼 타임 드리밍'으로 게임·창작 패러다임 전환 선언 - IT타임스
몰입형 게임∙창작 플랫폼 로블록스(Roblox)가 AI를 활용해 디지털 세계를 구축하는 방식의 근본적인 패러다임 전환을 선언했다. 자사의 월드 모델 '리얼 타임 드리밍(Real-time dreaming)'을 통해 실시
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